domingo, 31 de marzo de 2013



¡Sorpresa! La tienda de GW en Denver, Colorado, sorprendió el pasado sábado con la imagen que preside estas líneas. Parece ser que los nuevos Altos Elfos serán inminentes...





 ¿Qué os parecen? Yo creo que son espectaculares. Las imágenes, como no podía ser de otra manera, han despertado todo tipo de rumores en distintos foros y blogs. Este se unirá a ellos.

Estudiemos las imágenes.

1º Hay fénixes en el libro. Bien, hasta ahí nada nuevo. Maëlstrom lo había predecido en Marcus Beli varias veces —también le dijeron, por cierto, que veríamos algo de Altos Elfos con la WD de abril, como así ha sucedido...—.
2º Hay dos tipos de fénix. De hielo y de fuego.
3º Pueden llevar montura. Una de ellas parece un personaje —fénix de fuego— y la otra, un guardia del fénix —el de hielo—. Por lo tanto, opción singular o especial y de montura de héroe, como las esfinges de Khemri.
4º En la parte inferior, justo debajo del fénix de fuego, vemos lo que parece el carro volador. Vemos a un elfo con las manos en un lanzavirotes —curioso que parece lanza un único virote— y la parte superior de un ala de lo que parece un águila.
5º Vemos dos dragones en la foto. Son los dos rojos. ¿Podrían bajar los dragones de precio? ¿Podría tratarse de dragones solares, utilizables como montura para un héroe o como singular o especial?

Son todo preguntas que pronto tendrán respuesta. Transcribo, a continuación, los rumores que día a día cuelga Maelstrom, un rumorólogo de reconocido prestigio, en Marcus Beli. Por ahora ha acertado en muchas cosas:

"Sobre monstruos y otras cosas. Me han dicho varias cosas, algunas me las creo, otras no, otras son fiables, otras con pinzas. Os las pongo todas y al lado un numero de menor (1) a mayor fiabilidad (10).

De menor a mayor tamaño:

LEONES:
- Hay leones sueltos con reglas de Vanguardia [2]
- Caballería monstruosa de leones [1]

UNICORNIOS: (8)
- No esta vez.
- Tal vez en el futuro (yo creo que se refieren para Elfos Silvanos)

ÁGUILAS:
- Se dice que puede haber un kit de plástico. Algunos dicen que salen ahora otros en el futuro. (8)
- Kit compartido como el gigante. (3)
- Más grandes y poderosas. El carro volador está tirado por un gran águila. Además hay algo relacionado con Finubar. Lo llaman Sky Claws. También dicen que su relación es con Eataine así que otros argumentan que tenga algo que ver con formar parte de la flota de la Guardia del mar. (9)
- Dicen que Eltharion va montado en ese carro [2]
- Reglas: similares a tormenta de magia con sus mejoras. (se pierde una o dos) (8)
- Han influido en las reglas del Lanzavirotes (7)
- Montura para magos (5)

PEGASOS: (7)
- Olvidaos de pegasos.
- Tal vez en el futuro (yo creo que se refieren para Bretonia)

HOMBRES ÁRBOL:
- Compartidos con Elfos silvanos, más grande, más poderoso [2]
- Tal vez en el futuro (yo creo que se refieren para Elfos silvanos) [7]

GRIFOS:
- Se dice que regresan más poderosos y en plástico con Eltharion (a mi esto no me cuadra, demasiadas cajas). (2)
- Una de las bases del libro. (6)
- En cambio otros dicen que seguimos con los mismos tristes grifos de ahora, pero más baratos. (8)

FÉNIX:
- Opción singular con jinete y desmontado. Hielo y Fuego (consagrados a dos dioses) (8)
- Son la caballería monstruosa (3)
- No son caballería monstruosa (8) [tienen la peana más grande casi como el dragón actual, no llevan grupo de mando y son opción para personajes]
- Reglas: SAP (radio), Ataques flamígeros, SAU (radio), resucitar (como la abominación del pozo), Ataques mágicos, Golpetazo Atronador, Vuelo, ataque rasante (parecido a terradones pero cagan fuego o hielo) (6-7)
- Hay un Altar de Asuryan consagrado a ellos, similar al templete. [4]

SERPIENTES MARINAS:
- Veremos reglas compartidas con Elfos Oscuros, posiblemente no en este libro [7]
- Son igual de grandes que el Dragón Zombi. [7]
- Forman parte del kit con el Gran Dragón 4 [Este mes ha salido un Merwyrm de Monstruos Arcana de Forge World. Posiblemente sea más pequeño como el fénix]

DRAGONES:
- Salvaciones escamosas difieren en función del tipo: 5+, 4+, 3+, 2+. [8]
- Hay caballería monstruosa de dragones con vuelo limitado [8]
- Opción para Gran Dragón [similar tormenta de magia, un poco peor, más barato pero más caro que el DE] [7]
- Varios tipos de aliento: F5, F4, F3, F2. [8]
- Regresa Imrik [7]

Eso eso lo que dicen pero... A saber green:"

"Esto es lo último que se y que me han contado, no me queda más. Al ser muy específico estaba esperando cierta confirmación de otros rumorólogos y foros... La mayor parte corresponde a la epoca de test. Posiblemente no hayan llegado todas o tal vez sí. No me lo han asegurado. RECORDAD ES UN RUMOR....A lo largo del día se ha ido produciendo lo que esperaba así que ahí va:

ALTOS ELFOS

REGLAS ESPECIALES GENERALES:

- No hay Velocidad de Asuryan y Valor Familiar tal y como lo conocemos (esto ya se dijo)
- Destreza Élfica: las unidades con esta regla pueden utilizar parada empuñando cualquier arma incluso montados (6+ SE, algunas unidades pueden utilizarlo contra proyectiles también o mejorarlo)
- Una regla especial para tirar un dado adicional en persecución y cargas y quitar el más bajo. (o los dos más bajos si se tiene zancada veloz)
- Intrigas de la corte: más que fastidiar, hay más posibilidades de que el general ayude. Dependiendo de la región/poder en alza que se elija da beneficios a determinadas unidades [creo que esto ya lo dijo Harry alguna vez antes de que le flamearan]

REGLAS ESPECIALES ARMAS Y ARMADURAS:

- Armas Élficas: no sufren penalizadores por empuñarse a dos manos, por mover y disparar. (puede ser mejorado en las unidades de élite) [NDT: en un principio pensé los sombrios pero veo que puede ser para las Doncellas también]
- Armadura de Ithilmar: sin penalizador al movimiento +1 armadura pesada (restringido a unidades de elite)
- Armadura de Dragón: 3+ SE contra el fuego
- Capa del León: puede usarse en cuerpo a cuerpo

REGLAS ESPECIALES MAGIA:

- Magos altos elfos: +1 a dispersar y posibilidad de repetir canalizaciones.
- Alta Magia: hechizos más poderosos y representativos de los ocho saberes de magia. Se dice que hay uno que devuelve a la vida a un personaje caído y otro ideado contra el caos y ejercitos de la destrucción. Vuelven a ser los hechiceros más poderosos hasta que las patatas verdes regresen después del verano. Tienen reglas compartidas con ellos.

REGLAS ESPECIALES UNIDADES:

- Destreza Marcial: los elfos luchan y disparan con una fila adicional [no me dijeron si todos o solo la milicia ciudadana, arqueros, guardia del mar y lanceros, pero parece que lo tiene todo el mundo.]
- Lanceros y Guardia del Mar: armadura pesada y opción de escudo.
- Arqueros: armadura ligera.
- Yelmos plateados: armadura pesada, más baratos.
- Jinetes de Ellyrion: igual.
- Carro de Tiranoc: igual más asequible.
- Maestros de la Espada: salvación especial contra proyectiles, espadas de Hoeth y caminos.
- Leones Blancos: hachas de leñador, tozudos, cruzar bosques.
- Guardia del Fénix: sabedores del destino (indesmoralizable), resistencia mágica, salvación especial. (algo de ataques flamígeros)
- Sombríos: acechantes, guerreros de la noche (?).
- Pricipes Dragón: Orgullo de Caledor, el resto igual.
- Carro de Leones: igual, más asequible.
- Carro Volador: Lanzavirotes garra de águila, tripulación con armas élficas
- Lanzavirotes: más asequible y potente.
- Dragones: la voluntad del dragón (una mecla de la regla de 5ª más la comunión con el jinete que les permite utilizar sus reglas especiales). El super dragón puede ser mago.
- Fénix: posibilidad de consagrarlo a Asuryan o a otro Dios [me dijeron que altar, sigo pensandolo]
- Dragones de Fuego (caballería monstruosa): iguales que los dragoneros, la bestia de monta es mejor que un águila pero peor que un hipogrifo. Vuelo. Salvación 1+. Singular.
- Guardia de Doncellas: unidad espejo de Avelorn (?). Mortíferas en combate (?) [me parece que no saben qué hacen. Yo dudaba que aparecieran, creía que era un wishlist, lo mismo es solo una mejora de unidad pero después de los ultimos acontecimientos... lo pongo pero con pinzas.]
- Mago guerrero (que no mago dragón): disciplinas de Hoeth, magia de combate. [sigo diciendo que uno de ellos es Belannear, el tipo estaba convencido. Murio en una novela, pero todos sabemos que puede resucitar...]

[Edito por algunas cosas traspapeladas]

Y FIN."

¿Qué os parecen? Qué ganas de tenerlos ya aquí!

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