domingo, 31 de agosto de 2014

Fin de los Tiempos: (Relatos IV) Una extraña sugerencia



Saludos de nuevo, camaradas! Le toca el turno al Imperio. Mientras en Sylvania Mannfred von Carstein se ha independizado del Imperio y ha rodeado la provincia de una jaula de hueso, Balthasar Gelt busca la manera de impedir que los no muertos salgan de Sylvania. Lo consigue mediante un encantamiento que aprovecha el poder de los objetos sagrados enterrados en Stirland y teje una red pura que destruye a cualquier no muerto que intente salir de la provincia. Pero no es el único problema que tiene el Imperio: por el norte se acercan las hordas bárbaras de adoradores del Caos. Y en este contexto, el Patriarca Supremo recibe una extraña sugerencia.


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La habitación estaba llena de velas, pero la chica se sentaba en las sombras. Sólo las mangas y la falda de su largo vestido blanco se dejaba ver, y Balthasar Gelt se preguntó de nuevo por qué había ido. El sello del anillo que acompañaba el mensaje era digno de confianza, o eso le había dicho siempre su padre, pero, ¿citarle ahí, en ese sitio? Incluso el aire apestaba a decadencia.
    -Sentaos, por favor —el acento de la joven era extranjero, pensó Gelt. Quizá de una de las provincias montañosas de Bretonia: Monfort o quizá Parravon.
    -Gracias, pero prefiero que no —respondió Gelt.
    -Como deseéis. ¿Puedo ofreceros vino?
    -Debo rechazarlo.
    -¿Ah sí? —la joven alargó una mano envuelta de un guante hacia el decantador que había en la mesa y se sirvió un copa con la cantidad justa del líquido rubí.
    -Todo Altdorf habla de vos como el carcelero de Sylvania.
    -Una exageración, os lo aseguro —respondió cuidadosamente Gelt—. La idea ni siquiera fue mía.
    No, pensó, había sido el joven Dieter quien había propuesto la idea. Había sido una muestra nada habitual de inteligencia en un acólito nada prometedor. Qué pena que le hubieran encontrado muerto dos días después, con su garganta abierta como si le hubiera atacado un animal salvaje. Gelt supuso entonces que se trataba de una víctima más de los von Carsteins. Quizá la última, si todo iba bien.
    -Ya, pero fue vuestro genio el que lo consiguió poner en marcha, ¿no? —preguntó la chica.
    -Quizá, pero no hace falta ser un genio para saber que no me habéis citado aquí para decirme esto. Dadme el mensaje y dejad que siga mi camino. No estoy acostumbrado a frecuentar establecimientos así.
    -¿Tenéis problemas con el decoro? —la chica se estaba divirtiendo.
    -Desapruebo el comercio —corrigió Gelt.
    -No debéis temer por vuestra reputación. Esta es una casa discreta.
    -Entre otras cosas.
    -Así es. Vos de entre todas las personas debéis saber que ninguno somos lo que mostramos en la superficie –la joven bebió un sorbo—. Respecto al motivo de la reunión, ya os lo he dicho.
    -¿Para expresar vuestra admiración por la jaula de Sylvania? —Gelt no intentó disimular su incredulidad.
    -Así es —seria de repente, la joven se inclinó hacia delante, pero no tanto como para que se le viera la cara—. Debéis ir más allá.
    -Explicaos.
    -Habéis librado a las provincias del sur de la amenaza de Sylvania, pero ¿qué hay de las del norte? Una mezcla de magia y fe podría serviros ahí también. ¿Y si pudierais preparar una muralla que no sólo mantuviera a los bárbaros lejos sino que además se nutriera de la magia que da vida a los demonios?
    -Jamás se ha hecho algo así.
    -Claro que sí —rió la joven—. El mundo es mucho más amplio que este pequeño reino.
    Empujó un pergamino ajado por la mesa, revelando una mano delicada que pronto retiró.
    -La magia se levanta. Ahora son posibles muchos portentos que antes sólo se podían imaginar.
    Gelt desenrrolló el pergamino y leyó su contenido con creciente sorpresa. El ritual que se describía requería mucho trabajo, pero podría funcionar. No habría considerado algo así antes de triunfar en Sylvania, pero últimamente sus horizontes se habían expandido.
    Aun así, tenía sus dudas.
    -¿Pero qué tipo de genio sería si sucumbiera a una manipulación tan evidente?
    -¿Qué clase de genio seríais si no lo hicierais? —preguntó la joven, con la frivolidad de nuevo danzando en su voz—. En cualquier caso, yo ya he entregado el mensaje que se me pidió que entregara. No me importa lo que hagáis con él.
    -¿Y puedo preguntar quién os envía?
    -Podéis, pero serías un iluso si esperarais una respuesta —dijo la joven abruptamente—. Baste decir que ella no me gusta más de lo que yo le gusto, pero tiempos extraños hacen extraños compañeros de cama.
    Esas últimas palabras se quedaron con Gelt mientras salía de nuevo a las ajetreadas calles. Sabía que había más trabajo ahí de lo que podía ver, pero pensaría en el pergamino. Pensaría muy detenidamente.

   

Fin de los Tiempos: (Relatos III) Dos hermanos enfrentados


Hola a todos. Tras repasar ayer la situación actual de los Hombres Lagarto y de los Elfos Oscuros, hoy les toca a los Altos Elfos.

En el relato de Warhammer: Nagash, Tyrion y Teclis han vuelto a Ulthuan para encontrársela prácticamente invadida por los demonios y con Imrik a punto de ser nombrado Rey Fénix después de que Finubar se encerrara en su torre. Tyrion se debate entre ir en pos de la Hija Eterna, la hija de Reina Eterna y Finubar, o quedarse en Ulthuan, mientras Teclis le insiste en que defienda a su pueblo. De todos los relatos leídos hasta ahora, es mi favorito.

Aquí lo tenéis!

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La puerta del salón de la asamblea se abrió con un movimiento de la mano de Teclis y el mago atravesó la cámara. Era una de las mansiones más antiguas de Tor Alin, que se remontaba al reinado de Caledor I. ¿Cuándo tiempo seguría en pie?, se preguntó Teclis. ¿Cuánto tiempo aguantaría Ulthuan en esos días oscuros?
    Tyrion estaba de pie en el centro de la mesa, con las manos apoyadas en la mesa de madera plateada, mirando fijamente el mapa del presuntuoso Imperio de los Hombres. Ocasionalmente revisaba un pergamino que contenía informes de tropas listas para la batalla en los Diez Reinos. Teclis sabía que llevaba ahí, por lo menos, un día y una noche.
    -No debes abandonar Ulthuan —dijo Teclis, acercándose al lado de su hermano y observando el mapa—. Ni siquiera para salvar a Aliathra.
    -Debo hacerlo —respondió Tyrion en un tono que no admitía réplica—. Esta tarea no puede dejarse en otras manos: es el futuro de nuestra raza.
    -¿Lo es? —preguntó Teclis tristementes—. Nunca has podido mentirme, hermano.
    El mago suspiró.
    -Siempre me he preguntado cómo se manifestaría la maldición de nuestro linaje en ti. Ahora sé una parte. Si las más antiguas de nuestras leyendas son verdad, estamos condenados desde mucho antes de que Aliathra fuera secuestrada. Tú nos has condenado, Tyrion, hace mucho tiempo. ¿Qué pudo poseerte para que cometieras esa insensatez?
    -No espero que lo entiendas —soltó Tyrion, sacudiendo la mano en un ademán desdeñoso—. Siempre has sido desapasionado y distante, con más cariño a tomos secos y polvorientos que a cualquier cosa que ande y respire.
    -Me sorprende que pueda juzgarme tan mal alguien que me conoce tan bien —respondió Teclis fríamente, y se dio la vuelta furioso. Sabía que el enfado de su hermano no iba dirigido a él, pero le hizo ir directamente al grano. Sacudió la cabeza y se volvió a poner en pie.
    -No he venido para discutir, hermano —dijo, de cara todavía a la puerta—. He venido a descubrir la verdad, y ya lo he hecho. No hablaré de esto con nadie más: ni con el consejo ni con la mismísima Reina Eterna.
    -¿Quieres que me quede parado, que no haga nada? —preguntó Tyrion en voz baja, con su furia enfriándose y convirtiéndose en algo mucho más peligroso—. ¿Quieres que la abandone?
    -Quiero que seas el líder que tu pueblo necesita en tiempos de sangre y fuego —dijo Teclis suavemente, volviendo a mirar a su hermano—. Aun si la salvas, Aliathra nunca podrá ser la Reina Eterna, y si abandonas Ulthuan, miles perecerán. ¿Puede una vida, cualquier vida, valer tanta muerte?
    No hubo respuesta, así que Teclis insistió.
    -Lloraré por tu hija más tarde, hermano. Pero ahora me preocupa el destino de toda nuestra raza, como debería preocuparte a ti. Al menos que puedas encontrar una manera de engañar al destino, los Asur pronto no serán más que un recuerdo. Veré la mismísima destrucción del mundo antes de que eso pase. ¿Qué vas a hacer tu?
    -Lo que tenga que hacer —respondió Tyrion sombríamente.
    -¿Pero lo harás para apaciguar tu culpa o para proteger a tu pueblo, que confía en su mayor campeón ahora más que nunca?
    Teclis sintió la mirada furiosa de su hermano, pero se la devolvió sin inmutarse. Luego suspiró.
    -Muy bien, sé que es una tontería intentar convencerte de algo cuando ya has tomado una decisión y yo también tengo cosas que hacer —con un movimiento circular de su túnica se giró y caminó bruscamente haca la puerta, pero se detuvo un instante en el umbral—. Te perdono por lo que has hecho, hermano. Sólo espero que, llegado el momento, me perdones por lo que debo hacer ahora. 

sábado, 30 de agosto de 2014

Fin de los Tiempos: (Relatos II) La última misión de Malus Darkblade



Gracias a todos por los comentarios de la entrada anterior. Me alegro de que os gusten los relatos del libro que ya os digo que son una auténtica pasada.

Ahora es el turno de los Elfos Oscuros, en pleno cónclave tras la vuelta de Malekith de no se sabe dónde mientras su nación se enfrenta a las hordas de Valkia la Sanguinaria.

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-¡Inútiles, todos vosotros! ¡Inútiles! —gritó Malekith, golpeando con el puño la mesa de madera. Sangre seca cayó del guantelete, manchando de polvo rojo el mapa.
    Kouran observó los dedos de hueso, cada uno de ellos marcando la última ubicación conocida de una horda de bárbaros, esparciéndose por la extensión de piel desollada. Como cartógrafo, Rath Lenguanegra había sido una importante decepción, pero como mapa, era inestimable.
    Unos cincuenta de los consejeros más cercanos, todos los que habían podido ser reunidos tras romper el asedio, estaban presentes en la cámara en penumbra. Ninguno de ellos habló; nadie quería ser el primero en atraer la atención del Rey Brujo. Kouran se fijó en quienes se habían encogido cuando el puño de Malekith se había desplomado sobre la mesa. Los que no tenían el coraje suficiente para desafiar a su amo eran en los que se podía confiar.
    Kouran se dio cuenta de que la mayoría del consejo mostraba expresiones respetuosas y solemnes, pero no todos. Malus Darkblade, el bastardo señor de Hag Graef, apenas podía esconder su triunfo. Kouran decidió que tenía que hacer algo con él. Si podía creer en sus espías —y Kouran había torturado a demasiados hasta la muerte como para pensar que sólo unos pocos tenían el estómago suficiente para engañarle—, el ambicioso Darkblade estaba reuniendo aliados para una rebelión. Sí, algo tenía que hacer con él, y pronto.
    -Nuestra campaña contra la odiada Ulthuan se retrasará hasta que los bárbaros sean... humillados —Malekith continuó en un peligroso susurro, con su temperamento quizá ya sosegado—. Acepta nuestras disculpas, lady Brackblood, ya que sabemos que este iba a ser tu momento.
    El mal genio del Rey Brujo estaba bajo control una vez más, si es que se había excitado anteriormente. Incluso Kouran no podía decir con seguridad cuándo su amo usaba la ira como efecto teatral.
    A la izquierda de Kouran, Drane Brackblood esbozó una sonrisa depredadora.
    -Su majestad es muy cordial—dijo, con una voz como la seda cuando se corta con un cristal roto.
    Había conspirado mucho tiempo y muy duramente para que le dieran el control de la flota invasora, pensó Kouran, pero tenía el conocimiento suficiente como para no mostrar su decepción ante el consejo. Eso lo haría en su casa y, si los rumores eran ciertos, con el prisionero muy especial que estaba encadenado en la mazmorra más profunda de su mansión.
    -Todos los ejércitos anclados en Naggarong y Hag Graef desembarcarán y comenzarán a marchar hacia el norte inmediatamente —anunció Malekith—. Nosotros dirigiremos el contraataque personalmente.
    Se detuvo un instante.
    -Pero quizá debamos tener alguna consideración con nuestra real madre. Después de todo, ha probado ser una servidora real en el pasado.
    Kouran observó cómo la mirada de Malekith recorría la habitación. Aunque se recibiera la petición de un favor real, se trataba de una tarea peligrosa y desagradecida. ¿Quién sería el elegido? Él era demasiado valioso al lado de Malekith. ¿Ebnir Soulflayer, quizá? En realidad merecía algo peor por su fracaso en el norte. ¿O a lo mejor Hellebron? Había cierta diversión en enviar a la Reina de la Sangre en Har Ganeth a ayudar a su mayor rival, pero Kouran sospechaba que Malekith no podía permitirse ofender al Culto del Dios del Asesinato.
    -Lord Darkblade —dijo al final el Rey Brujo, con aprecio helado en cada sílaba—, ¿quizá vos nos haríais este favor personal? Aseguraos de que elegís a los mejores guerreros a vuestra disposición para que os acompañen.
    Kouran vio con regocijo secreto cómo la máscara de Malus Darkblade caía por un segundo. El príncipe oscuro de Har Ganeth entendía a la perfección los peligros de la misión, pero difícilmente podía rechazarla.
    Darkblade hizo una reverencia.
    -Claro, majestad.
    -Entended, Lord Darkblade, que estamos preocupados de que haya habido traiciones en el norte. Tomad cualquier represalia que consideréis oportuna, pero sabed que esperamos que nuestra madre nos sea devuelta... ilesa. Cualquier otra preocupación es secundaria. Haced esta tarea, y hacedla bien, y no seremos poco generosos. Pero estad avisado de que ya no tenemos, y desde hace mucho, nuestra tolerancia al fracaso. 
    -Se hará como ordenáis, majestad —respondió Darkblade, con su intelecto sin duda trabajando ya.
    Kouran dejó que su mente vagara mientras la conversación se centraba en los detalles de la campaña venidera. El orden natural de Naggaroth ya había sido respuesto, o casi. Los bárbaros serían destrozados y, con suerte, al menos una sabandija traicionera recibiría su merecido.
    Hoy había sido un buen día, y los siguientes serían aún mejores. 

Fin de los Tiempos: (Relatos I) La revelación de Tekto


Comenzamos aquí una serie con los relatos traducidos del Fin de los Tiempos. Son los que aparecen en Warhammer: Nagash, que se puede comprar en la web de Games Workshop y en la de Black Library. Recomiendo encarecidamente la compra de los dos volúmenes en inglés porque son una auténtica maravilla: llenos de material nuevo, buena edición, buenas ilustraciones... y buenos relatos.

Evidentemente, todos los derechos pertenecen a GW. Los relatos traducidos sólo pretenden acercar la edición inglesa a la española, a la que le falta mucho trasfondo.

Empezamos con el primero del libro: el momento en el que los Hombres Lagarto descubren una verdad terrible. El título es mío porque el relato viene sin título.

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Tekto el Defensor, Portavoz del Consejo Sagrado de Hexoatl, se arrodilló en silencio ante la tarima dorada. Una convocación telepática le había llevado hasta la cámara de meditación del poderoso Mazdamundi, y había esperado encontrarse al slann ya despierto. En lugar de eso, el Grande permanecía paralizado, salvo por el constante subir y bajar de su pecho. Tekto no podría decir si Mazdamundi estaba perdido en su meditación o soñando, y no había manera de saberlo hasta que el slann decidiera iluminarle. A Tetko no le importaba. El Portavoz había sido convocado, y esperaría ante Mazdamundi —tanto si estaba despierto o no— hasta que le despachara.
    Tetko sintió que la neblina húmeda de la cámara se arremolinaba cuando otro atravesó el portal dorado. El recién llegado llevaba el manto con plumas de Quetzl, El Que Protege, lo que proclamaba su sagrado deber de salvaguardar Tlaxtlan. Dándole la espalda al silencioso Mazdamundi, Tekto se puso en pie y ofreció la ritual reverencia de agradecimiento según marcaba el protocolo.
    -El líder de guerra Kroq-Gar confirma que los oscuros se agrupan en torno a la Ciudad de los Ecos en grandes números —proclamó el Alto Jefe de Escama Inquala—. Requiere refuerzos para contenerlos.
    Pese al agobiante calor de la cámara de meditación, Tekto sintió un escalofrío que le subía por las escamas. Nada había sido igual desde que el cometa de dos colas había vuelto. Los hombres rata ya habían empezado a aparecer en torno a Itza y Tlaxtlan, y ahora la ruinas de Xahutec estaban bajo el poder del enemigo una vez más. Agarrando con fuerza su vara de mando, el sacerdote se llamó a la calma. Tiempos fríos estaban por venir, pero los Grandes les guiarían a través de la tormenta como lo habían hecho antes.
    -Ya se le han dado tres grandes cohortes este ciclo lunar —le dijo a Inqala—. Esto rompe cualquier precedente.
    -Así es —respondió—. Y aún necesita más. Muchos han caído en la defensa de Xahutec. Kroq-Gar pide que a la Cohorte Escalas de Trueno se le permita disfrutar en el calor de la batalla.
    Los párpados de Tekto se cerraron sobre sus bulbosos ojos. La Cohorte Escalas de Trueno eran los guardianes más importantes de Hexoatl, y no se les enviaba con ligereza a la batalla a otro sitio.
    -¿La situación es tan desesperada?
    -El líder de guerra cree que sí —respondió Iqala—. Debemos confiar en su intuición.
    Tekto permaneció en silencio durante un momento, con la cola moviéndose rápidamente de lado a lado mientras pensaba.
    -La red geomántica ya se estremece con la presencia de los oscuros —dijo al fin, abriendo los ojos—. Kroq-Gar tendrá lo que pide. Su instinto no nos ha fallado nunca. Debemos prestarles atención ahora.
    -Daré la orden —afirmó Iqala, girándose para abandonar la cámara.
    -Esperad —tronó Mazdamundi.
    La palabra resonó en la cámara, deteniendo a Iqala sobre sus pasos. Los dos eslizones se giraron para mirar hacia el slann, despertado por fin. Tekto sintió que el calor le abrazaba mientras el Cacique le contactaba telepáticamente.
    Las imágenes fluyeron hacia la mente de Tekto. Eran escenas de matanza y destrucción, de junglas ardiendo y ciudades templo en ruinas. Vio la luna maldita atravesar los cielos y oyó los chillidos de las ratas; sintió la cruel risa de los oscuros en su mente. Vio a dos elfos —uno oscuro y otro luminoso— enfrentarse en medio de un mar de cráneos, mientras a su alrededor grandes ejércitos batallaban sin cuartel. La visión pronto se desvaneció, sustituida por imágenes de ciudades humanas invadidas por enredaderas agarrotadas y árboles retorcidos. Por todo el mundo, los muertos de eras pasadas se libraban de sus tumbas, reuniéndose en torno a una voluntad opresiva. Tekto vio que las montañas caían y los mares crecían, y que la tierra se rompía y los cielos se desmenuzaban. Al final, la oscuridad lo tragaba todo.
    El contacto telepático se cortó de repente, y Tekto cayó hacia delante, apoyándose en su báculo, respirando rápidamente.
    -¿Qué es? ¿Qué has visto? —pregunto Iqala, las plumas de su tocado bamboleándose mientras su cabeza giraba a un lado y a otro.
    Tekto tembló mientras buscaba las palabras para describir su visión, pero las imágenes ya se estaban desvaneciendo de su mente. Se difuminaban como los ecos de los sueños mientras el sacerdote intentaba recordarlas, dejando tras de sí únicamente el recuerdo de un terror atroz.
    -Fuego y destrucción —murmuró débilmente Tekto—. El cometa no es un presagio de esperanza, sino un portento de perdición.
    -Lo que dices es imposible —objetó Iqala—. ¡El cometa es un signo de Sotek! Tenenhauin así lo declaró, y los Grandes lo han confirmado.
    -Y quizá Sotek vuelva —aceptó Tekto—, pero el cometa sólo trae muerte. No podemos detener lo que se acerca.
    -No puede ser —argumentó Iqala—. El Gran Plan...
    El sacerdote enmudeció cuando la mole que era Mazdamundi se movió en la tarima.
    -El Gran Plan ha fallado —entonó el slann pesadamente—. El Éxodo debe comenzar.  

viernes, 29 de agosto de 2014

¡Atentos al 20 de septiembre!



Hola a todos! El rumor salió ayer en Faeit. Luego tuvo un hilo en Warseer, que a esta hora aún no han cerrado, y ahora diversas fuentes confirman que es cierto. Los trabajadores de las tiendas de GW no podrán cogerse días libres en torno al 20 de septiembre porque se acerca algo grande. También hay rumores que dicen que han estado en Inglaterra en las últimas fechas. Lo último que salió y que obligó a los encargados de las tiendas a trabajar sin poder pedirse libres en torno a esa fecha y a viajar a Inglaterra fue la Séptima edición de 40k.

¿Podría ser el turno de una nueva edición? ¿Se retrasan entonces los Eldars Oscuros —programados, según los rumores, para septiembre—? ¿Se reduce su ventana de lanzamiento a una semana?

¿Vosotros qué pensáis que puede ser? ¡Sea lo que sea, muy pronto lo sabremos!

Saludos

jueves, 28 de agosto de 2014

Fin de los Tiempos: Finubar, Teclis, Malekith y una teoría


Hola a todos! Aunque sigo un poco de bajón como os conté en la entrada de ayer, hoy han salido unos cuantos rumores desde Warseer que me han hecho, cuanto menos, repasar mis conocimientos de historia warhammera y dar con una teoría descabellada... ¿o no?

Vamos por partes. Esto es lo que dicen los rumores, posteados y traducidos por servidor en Marcus Beli:

"En una tierra de brumas, el peligro aún esta cerca. El orgullo siempre ha sido la locura de esa tierra velada, y lo será de nuevo.
 

Cuando los dragones vuelen como uno, una antigua mentira será expuesta, una revelación que sacudirá Ulthuan hasta las raíces de las montañas. El espejo de luz y oscuridad se romperá, y los herederos de Aenarion lucharán por el legado de Khaine entre las cenizas del fénix"

"Nagash renace en el cuerpo de Volkmar. Morgana muere en el proceso, es la hija de la Dama del Lago, uno de los dioses elficos menores: Ladrielle, la hija de las brumas (NdT: esto ya lo sabíamos). El plan de Nagash era liberar el viento de Shyish del vórtice y atárselo a el para convertirse en el avatar de la muerte, lo suficientemente fuerte como para desafiar a los Dioses del caos. Otro sacrifico importante es el de Aliathra, la supuesta hija de Finubar y Alarielle. Nagash necesita sangre divina (la de Volkmar es de Sigmar). Sin embargo, no es la hija de Finubar, sino la de Tyrion. Por tanto, Nagash no consigue la fuerza de Asuryan sino que hereda la maldición de Aenarion. Resulta que Teclis había sacrificado a Aliathra para propiciar la vuelta de Nagash al mundo para luchar contra el caos. Conspira con alguien que le llama "sobrino" (NdT: para mi es evidente quién es, no?) para desestabilizar el vórtice"

En otro post, que ahora no encuentro, dice que Finubar desaparece al descubrir una antigua verda. Vamos a unir esto a un fragmento del libro "Malekith", de Gav Thorpe, la primera parte de la trilogía de la Secesión de Tiempo de Leyendas:

"-¡Asuryan no os aceptará! —espetó Mianderin, dejándose caer de rodillas delante de Malekith y con las manos entrelazadas en un gesto de ruego—. ¡Habéis derramado sangre en su templo sagrado! No hemos formulado los conjutos apropiados para protegeros de las llamas. ¡No lo conseguiréis!
-¿Y? —gruñó el príncipe—. Soy el suceros de Aenarion. No necesito la protección de vuestra brujería"

Bien. Vamos al lío. Buena parte del trasfondo de Warhammer Fantasy se basa en la división de los elfos, provocada por la Secesión que causa Malekith al ser rechazado por las llamas de Asuryan y ser devorado por ellas. Pero este Fin de los Tiempos, a falta de ver qué explican en futuros libros, nos plantean una mentira que será desvelada. También hablan de que el espejo de la luz y de la oscuridad se romperá. Es así como se refieren a Asuryan en el libro de ejército de octava edición de Altos Elfos:


"Ningún mortal ha visto su rostro y por eso sus estatuas siempre llevan una máscara. Dividida en dos partes, una blanca y la otra negra, simboliza el papel de Asuryan como Guardián del Equilibrio"

Por tanto, la teoría es la siguiente. Sabiendo que Tyrion y Teclis son descendientes de Morelion, el primer hijo de Aenarion y Astarielle, y que Malekith, a su vez, es descendiente de Aenarion y Morathi —el segundo matrimonio del primer Rey Fénix—, por lo que en realidad Teclis es "sobrino" de Malekith... ¿podría ser que Teclis esté aliado con Malekith para salvar el mundo toda vez que descubre la gran mentira, que Malekith es el descendiente directo de Aenarion, el auténtico Rey Fénix, y que Asuryan no ha existido nunca y es una invención de las clases altas de Ulthuan y de sus magos para poder elegir un Rey Fénix manejable?


Para todos los que hemos leído la trilogía de la Secesión, sabemos que Malekith no es malvado. Es un elfo torturado y con la mente lavada por su madre, Morathi. Teclis, que nunca ha sido muy escrupuloso con lo que tiene que hacer para salvar el mundo, puede ahora haber descubierto que el Caos tiene más ascendencia que nunca, así que puede haber decidido liberar a Nagash y romper el vórtice para darle a Nagash la fuerza suficiente para deshacerse del Caos de una vez por todas. Luego, Teclis y Malekith, los dos elfos más poderosos de la historia quizá detrás de Caledor y Aenarion, se desharán de Nagash gracias a las energías liberadas del vórtice. Eso encaja con el rumor que habla del hundimiento de Ulthuan, y con el que describe a Tyrion como prácticamente vencido por las circunstancias: descubrir que lleva toda su vida batallando contra sus hermanos gracias a una mentira orquestada hace miles de años.

No es más que una teoría, pero he de reconocer que me motiva mucho. ¿Qué os parece?

¡Saludos!

miércoles, 27 de agosto de 2014

¿El juego se convertirá en escaramuzas en mayo de 2015? Una reflexión



Hola a todos. He de reconcoer que hoy no estoy del mejor humor posible. A la confirmación "oficiosa" que hemos recibido esta tarde de que la campaña de Nagash es eso, una campaña, y que las reglas y ejércitos del Fin de los Tiempos sólo servirán durante la campaña, se une un rumor que he leído esta tarde en Warseer y que me ha terminado de desmoralizar.

Bueno, acabo de colgar de hablar con un contacto de GW que aparentemente acaba de salir de una reunión sobre el futuro de Warhammer Fantasy.
En mayo de 2015, después del Fin de los Tiempos, WHFB se convertirá en un juego de escaramuzas centrado en bandas de guerra supervivientes tras el "armagedón" en que se convertirá el mundo como resultado del Fin de los Tiempos.
El Caos destruirá el Imperio.
Nagash y compañía destruirán Bretonia.
Ulthuan se hunde.
Habrá menos libros de los que hay ahora (ni idea de si esto significa que habrá ejércitos que se unirán).

Bien. Esto que comenta cazzz669 en Warseer entronca, directamente, con cosas que dijo en su momento Maelström en MB —sobre todo la reducción de libros de ejército— y, principalmente, con lo que los compañeros de Cargad! dijeron en junio. En su momento, las dos entradas que hicieron sobre el fin de Warhammer hicieron correr ríos de tinta y les llovieron las críticas. El prestigio que tiene Cargad! como blog y, sobre todo, el hecho de que ellos no estén colgando continuamente rumores, como hacemos otros, les da el prestigio suficiente como para, en su momento, leer aquello que contaba Namarie con atención y releerlo ahora para ver que prácticamente todo lo que dijeron se ha ido cumpliendo. Ha salido Nagash, ha salido un suplemento que se llama El Fin de los Tiempos y, además, este suplemento tiene escenarios.

En este sentido, los compis de Cargad! han posteado hoy un nuevo rumor que les llegó por aquellas fechas:

“Lo que has publicado en Cargad es cierto… pero no del todo. Hay cosas que has escrito que son así, y otras que yo he oído cosas diferentes. No se va a acabar Warhammer, pero va a recibir un cambio tan bestia que habrá que tener la mente muy abierta para aceptarlo. Muy, muy abierta. Games Workshop no va a tirar por la borda todos esos años y toda esa inversión en miniaturas, literatura y arte. Pero Warhammer va a cambiar mucho, pero mucho, tanto que muchos no lo van a reconocer.
Warhammer se acaba, de la misma forma que se acabó la White Dwarf para dar paso a las dos revistas. Estrictamente hablando desapareció pero ha tenido dos substitutos que pueden recordarlo. Lo mismo pasará con Warhammer”.

Es evidente que vienen cambios gordos en Warhammer. Sólo hay que ver el Fin de los Tiempos: nada será como antes. Ahora bien: ¿lo que vendrá después será un juego de escaramuzas? Espero que no. Y también me extrañaría. Ahí van mis razones.

1.- Todos tenemos cientos de miniaturas de GW. Eso evidentemente no es un problema para la empresa, pero me parece extraño que pase 30 años con un juego de batallas fantásticas y, de repente, se pase a las escaramuzas tirando por la borda todos los ejércitos que sus jugadores nos hemos comprado durante años.

2.- Menos miniaturas, menos ganancia. Eso parece evidente. Hay quien apunta que claro, si ahora no compras nada porque necesitas tres cajas de 45 euros de brujas para hacerte una unidad, igual luego si solo necesitas una te compras una, y GW así gana más de lo que ganaría en el caso de requerir más miniaturas para hacer unidades.

3.- Tiraría por la borda un trasfondo muy elaborado durante 30 años que, además, es más o menos original.

4.- Es un movimiento empresarial arriesgado. ¿Por qué convertir el que si no es tu juego principal es uno de los más importantes en un juego de escaramuzas que te haría ganar menos dinero? Aunque triunfara, los veteranos ya tenemos minis de sobra y los nuevos necesitan comprar menos, así que ganan menos dinero.

5.- Sobreabundancia de juegos de escaramuzas en el mercado. Hay tantos juegos de escaramuzas tanto medievales como steampunk o de ciencia ficción en general que Warhammer tendría que ser muy original como para triunfar.

Pero haciendo de abogado del diablo, estas mismas razones se pueden mirar desde otro punto de vista y ver que todo lo que a mí me parece puntos en contra de convertir WHFB en un juego de escaramuzas también son puntos a favor: tendría una comunidad de jugadores con ejércitos enteros para entrar YA a este nuevo juego, si hay que comprar menos pero hay más gente que compre sigue ganando dinero, el trasfondo evoluciona y no se pierde, los movimientos empresariales arriesgados son los que triunfan —modelo Steve Jobs— y los juegos de escaramuzas triunfan en el mercado actual, por eso hay tantos.

En cualquier caso, parece que solo nos quedan unos meses del WHFB que ahora disfrutamos —u odiamos, allá cada cual—. Disfrutémoslo por si acaso.

Saludos!

Fin de los Tiempos: se acabó la discusión de la oficialidad... O no?


Hola a todos. Aquí tenéis el párrafo clave de la sección Elegir un Ejército que aparece en el nuevo libro de Warhammer: Nagash. Para mí es evidente que nos toca jugar como dicen en el Fin de los Tiempos. 50% de comandantes y héroes y las Legiones de No Muertos completamente oficiales, pero hay mucha duda al respecto. 

También dice, el mismo libro, que se trata de una expansión:


Así que no sabemos a qué atenernos! Vosotros qué pensáis?

ACTUALIZACIÓN: Nos confirman fuentes de GW que el Fin de los Tiempos NO SUSTITUYE las reglas generales. Lo que aparece en estos libros es solo para las campañas. 

Saludos! 

martes, 26 de agosto de 2014

Fin de los Tiempos: el destino de los hijos de Aenarion (RUMORES)


Hola a todos! A través de los pliegues de la Disformidad nos han llegado rumores de lo que viene para los Elfos en el Fin de los Tiempos.

- Thorgrim, alto rey de los enanos, ya lo vio en los ojos de Tyrion, su destrucción era inminente, su determinación y su destino, iban a cumplirse.

- Tyrion, sabedor de ello, ahogado por la amargura y preso ya por la maldición de Aenarión marchó junto a su hermano Teclis que había tenido visiones de lo ocurrido y de lo que iba a suceder. Se encaminaron con un gran ejercito al norte, a la Isla Marchita. Allí se encontraron una vasta fuerza de sus primos de Naggaroth, con Malekith malherido al frente. Los hijos de Aenarion no lucharon esta vez. Había un enemigo mayor, como en los tiempos de su padre, que llevaba su raza a la aniquilación. Emisarios del Roble Eterno, Elfos de los Bosques, también llegaron, conmocionados por las visiones de destrucción y por la llamada de... Khaine. 

- Cuando terminó el ritual, un terremoto, y una serie de rugidos se oyeron por todo el orbe celestial. Eran los demonios, estremeciéndose, su peor y más terrible enemigo, había despertado, él, y sus antiguos aliados, los dragones que volaban por miles, dirigidos por el Señor de Caledor...

Madre mía! Se avecinan tiempos convulsos para los Elfos en el Viejo Mundo, con la vuelta, parece ser, de la Hacedora de Viudas y de los dragones. Qué os parece?

Saludos! 

Fin de los Tiempos: novedades de la semana


Hola a todos! Desde Grot Oderly nos llegan las novedades de la semana. Además de los Motarcas, que costarán 62 euros el kit triple, aparecen varios packs de ejército que están bastante bien!




Los precios:


La previa de la WD de la semana que viene:


Y un par de piezas de trasfondo. Creo que no hay nada nuevo pero se me puede escapar:



Qué os parece? Saludos! 

lunes, 25 de agosto de 2014

Fin de los Tiempos: cuándo vendrán el resto de libros



Saludos a todos!

Hoy os traigo un nuevo rumor, que viene de Faeit (yo sí les cito aunque ellos a mí no). Hay una cosa que me choca, y es la falta del libro de Elfos, que Maesltrom en MB da prácticamente por hecho, en este calendario.

via Steve the Warboss on Faeit 212
Habrá cuatro libros.

El 1 sale el próximo fin de semana (el de Nagash, ya lo sabíamos)

El 2, con Caos, en octubre.

El 3, con Skavens, en enero.

El 4, con "otras fuerzas", en marzo.

Poco después llegará Novena. El reglamento saldrá en la misma fecha en que ha salido este año Séptima de 40k (finales de mayo).

Qué os parece? Saludos! 

Fin de los Tiempos: (RELATO) Nada será como antes



He escrito un relatillo para un genial hilo de Okami en MB sobre la gente que vuelva al hobby con el Fin de los Tiempos. Espero que os guste ^^

"¿Qué haces aquí? ¿Cómo has llegado hasta aquí? No creo que importe, ya no importa nada.

Bienvenido a mi humilde morada. En estos tiempos de tribulación, sólo en mi torre me siento seguro, a salvo de las energías oscuras y de quien codicia el poder que arrastra el Viento de Shyish desde las lejanas estepas del norte. Supongo que conoces, héroe, el motivo, el por qué de los portentos que cruzan el cielo, la explicación de por qué los muertos se remueven inquietos en sus tumbas, por qué héroes legendarios perdidos en las neblinas oscuras de la historia salen de sus escondites para reclamar su lugar en el Viejo Mundo, que ya es más viejo que nunca. 


Se le conoce como varios nombres. Los enanos le llaman Rik-Uzkul, el Señor de los Huesos de los Muertos, y su Gran Libro de los Agravios está lleno de anotaciones escritas en la sangre de los muertos que lograron salvar de sus garras. Los señores del conocimiento de la lejana Saphery le temen, sus sueños plagados de imágenes de condenación y podredumbre, su corona brillando en la oscuridad de los tiempos, actuando como un faro de maldad en el mundo mágico de los elfos. Hasta los salvajes pielesverdes le odian y sus chamanes tiemblan al escuchar el susurro que trae la galerna que sopla del norte.

El Gran Nigromante. El Señor de la Muerte. Nagash.

Nagash.

Veo en tus ojos terror. No es para menos. Quien caiga bajo su yugo volverá a levantarse para servirle para toda la eternidad. Ninguna guarda mágica, ningún poderoso encantamiento evitará que tus huesos vaguen sin descanso hasta el Fin de los Tiempos. Quién sabe si ese Fin de los Tiempos está cerca, ¿verdad?

Pero no temas, poderoso héroe, porque las naciones del mundo no se van a quedar paradas. Sobre las cenizas del Imperio brilla un héroe con luz propia, un líder que ocupará el puesto del desaparecido Emperador y que empuña la reliquia enana conocida como Ghal Maraz. En la destrozada Bretonia, el caballero fantasmal ha revelado su verdadera identidad y bajo el mando de sus espectrales compañeros los caballeros de Bretonia vuelven a cabalgar contra la oscuridad y los no muertos. Los elfos, unidos bajo un inesperado liderazgo, actúan de barrera contra las huestes demoníacas, que lideran los Primogénitos de los Poderes Oscuros.


Mas el Señor de los Muertos no está solo. Con él caminan los más poderosos vampiros de toda la creación. Dioses entre humanos, sólo el ansia de sangre les debilita. Controlan los vientos arcanos con una facilidad que los hechiceros imperiales sólo aspiran a alcanzar en sus sueños más prohibidos. Creéme, lo sé porque yo he sido uno de ellos. Nombres perdidos en la eternidad, susurrados con terror por todo lo largo y ancho del Viejo Mundo, vuelven a salir de las resecas gargantas de las huestes no muertas. Están aquí para recuperar lo que es suyo, lo que una vez un hombre como yo les quitó en un acto desesperado.

Son, pues, tiempos oscuros. Con espacio para la luz, sí, pero oscuros al fin y al cabo. Son tiempos de magia, de muerte, de heroicidad, de misterio, de viejas rencillas, de nuevos y viejos dioses.

Son tiempos de guerra.

Son tiempos de conflicto.

Y al final, la muerte se enseñoreará de este mundo y todos, sin excepción, caeremos bajo su frío manto de desesperación. Quién sabe qué quedará cuando el humo de la guerra y el olor de la sangre fresca desaparezcan.

Eso sí. Nada será como antes."

domingo, 24 de agosto de 2014

Fin de los Tiempos: ¿dónde está la mitad de Bretonia?

El usuario manwe1 de Warhammer Aquí ha dado muestras de tener una vista de pájaro. Mirad fijamente esta imagen. Es de la edición de lujo del libro de Nagash del Fin de los Tiempos.


Fijaos cómo falta más de la mitad de Bretonia. Además de haber iconos de "muertos" en el río Brienne, en la frontera entre Aquitania, Bordeleaux y Bastonne, en Montfort, en el Cerro del Orco y en lo que parecen las Hermanas Blancas, ha desaparecido la mitad de Bretonia. La sur, concretamente. Quenelles, Carcassone, Brionne... borradas del mapa. Aquí tenéis un mapa "normal" de Bretonia para que veáis las diferencias.


¿Creéis que puede significar algo? ¿Cómo será la Bretonia que saldrá de este Fin de los Tiempos?

Saludos!

PD: Ya he encargado en Mundo Forja mi libro de Nagash en inglés. ¡No puedo esperar a que llegue!

sábado, 23 de agosto de 2014

Fin de los Tiempos: lista de ejército de Legiones No Muertas y el debate sobre su oficialidad

Vamos a intentar solucionar la gran pregunta: ¿hasta qué punto es oficial El Fin de los Tiempos?

Aquí tenéis las dos páginas con la lista de ejército, gracias El Antiguo Guardián. La primera de ellas habla de que hay que elegir el ejército "junto a la sección Elegir tu ejército" del libro de Warhammer y con la página siguiente...

 

En la que te dice que estas reglas "actualizan" las reglas para elegir ejército. También dice, en negrita, "que todos los ejércitos deben seguir estas reglas para elegir su ejército".


Igualmente, en otra parte del libro te pone que es una "expansión".

En fin, nada claro. ¿Qué pensáis vosotros?

Saludos!

Fin de los Tiempos: avances en el trasfondo



Desde la muestra de la novela de Nagash de Black Library y a su vez de Warseer nos llegan estos avances del trasfondo:

-Cometa de dos colas
-Una "tormenta del Caos" por el mundo. Manifestaciones demoníacas aleatorias aparecen por todo el mundo. Son pequeñas y duran muy poco.
-Valkia lidera una hueste de Khorne contra Naggarond.
-Incursión demoníaca a gran escala en Lustria. Las selvas arden.
-Enorme invasión demoníaca en Ulthuan.
-En Bretonia, el bastardo Malloubade lidera un ejército de caballeros desgraciados y de no muertos —apoyado por Arkhan— y mata a su padre. Los ducados de Artois, Lyonesse y Carcassone se unen a él y marchan hacia Courone, donde el Caballero Verde, que se descubre como Gilles el Bretón, mata a la Serpiente. Los ejércitos traidores se separan.
-Un ejércto demoníaco ataca la fortaleza enana de la Montaña de Cobre y el Pináculo de Plata de Neferata, pero los demonios desaparecen de la realidad en medio de la batalla.
-Plaga nurglosa en Middenheim.
-En Athel Loren las Cámaras del Invierno se abren y los grandes árboles, incluido el Roble Eterno, se rompen y revelan que están llenos de gusanos.
-Gotrek está matando hombres bestia en Kislev. No hay rastro de Felix.
-Otra invasión demoníaca en Averland. Esta también desaparece tan pronto llega a los muros de Averheim.
-Enormes monolitos de piedra del tamaño de rascacielos aparecen. Se vuelven puntos de reunión para los hombres bestia.
-Disturbios en Nuln. Los nobles son atacados y o colgados o desmembrados. Se deja caer la muerte de la condesa.
-La Zarina sigue viva y lidera un contraataque kislevita contra la horda del Caos.
 -Un ejército de varias provincias del Imperio vence un ejército del Caos comandado por Vilitch el Maldito.
-Una horda del Caos ataca el Gran Bastión.
-Reyes Funerarios, Enanos, Pielesverde y Ogros se preparan para la guerra y los Skaven lanzan una invasión a larga escala contra Tilea y Estalia.
-En el polo norte los cuatro ejércitos de demonios más grandes de la historia se forman. Cuatro demonios exaltados se postran ante Archaón.

Parece que será cierto que NADA será igual... Qué os parece?

Saludos!

viernes, 22 de agosto de 2014

Fin de los Tiempos: Warhammer: Nagash ¡FILTRADO EN ESPAÑOL!


Bueno, bueno, bueno. Mirad lo que ha dejado la marea. Nuestro amigo El Antiguo Guardián nos ha pasado en rigurosa exclusiva algunas de las páginas del primer libro de la serie El Fin de los Tiempos. Y trae cosas MUY interesantes.



Las dos unidades nuevas.


Arkhan el Negro, con perfil combinado como todos los personajes. Parece que alguien en GW se ha dado cuenta del problema de los monstruos. ¿Quizá irá así la cosa en Novena?


Neferata. 

El Saber de la No Muerte. Extremadamente interesante.

Mannfred ha vuelto y tiene una regla especial que le hace el mejor mago del juego en mi opinión: cada turno, puede añadir o quitar hasta tres dados de la reserva de energía. Si los añade pierde Ataques, y si los quita, los gana. Puede superar los 10.


Vuelve Valten, creo que igual que antes.


¡También vuelve Crom!

Guardi nos ha contado también que: 

SPOILERS DE TRASFONDO DESDE AQUÍ

-Hay lista de ejército en el libro. Consiste en unir ambos libros, Reyes Funerarios y Condes Vampiro, y de ahí elegir el ejército.
-Vlad ha vuelto.
-Nagash ha matado a Settra. Cuando Settra captura a Arkhan, Nagash se mete en el cuerpo del Negro y en la Pirámide Negra recupera todo su poder. Se alza dentro de Khemri y desmiembra a Settra. Ahora marcha hacia Sylvania.
-Arkhan mata a Eltharion cuando intenta rescatar a la princesa elfa.
-Thorek muere al destruir una caverna intentando matar a Neferata.
-Morgana, el Hada Hechicera, también muere. 

EDITO. Más info!

-Balthasar Gelt se vuelve nigromante
-Vlad ayuda al Imperio contra el Caos. Wallach, el Gran Maestre de los Dragones Sangrientos, ataca al Imperio y Vlad lo mata y detiene al Caos.
-Karl Franz acaba en paradero desconocido. 
-Luthor Karkon, el pirata vampiro, se une a Nagash en Khemri. A las puertas de la ciudad se libra la batalla final, donde Khalida vence a Neferata pero esta huye. 

Qué os parece?

Saludos"


Fin de los Tiempos: confirmado el 50 % para Comandantes

Gracias a la imagen que ha pasado Gorfuk Partekraneoz en Marcus Beli tenemos confirmado que en el Fin de los Tiempos se podrán poner hasta 50 % de comandantes.


Traducción:

"Algunos de los mayores efectos del Fin de los Tiempos se pueden sentir en las nuevas reglas incluidas en Warhammer: Nagash. La magia de la Muerte sopla por el mundo como un vendaval y los héroes se alzan como campeones de la luz o de la oscuridad. El libro de Nagash amplía tus partidas al añadir el nuevo Saber de la No Muere y alterar el número de héroes que puedes tener en tu ejército. En tiempos antiguos, la magia de Nagash alzó incontables legiones de guerreros muertos y ahora que su poder se hace cada vez más fuerte la historia se repite. Cualquier Hechicero puede usar este poder para convocar criaturas no muertas... o pueden intentar permanecer puros.

También es una era de heroísmo sin parangón. Tu ejército puede incluir más Comandantes que nunca antes, hasta un 50 % de tu ejército. Conforme se acerca del Fin de los Tiempo son estos guerreros legendarios los que estarán en la venguardia de la lucha y decidirán el destino del mundo". 

Casi nada! Qué os parece?

Saludos!
  


jueves, 21 de agosto de 2014

Fin de los Tiempos: sorpresas en la web de GW

Mirad lo que he encontrado en la página de GW, concretamente al final de cada Novedades desde el Frente desde el pasado lunes. Están escondidos. Hay que seleccionar el final del texto para descubrir estos mensajes:

LUNES
¿Los dioses del Caos? ¿Arkhan y Nagash?

 MARTES
¿Albión? ¿Desaparece Kislev y aparece de nuevo Albión?

 MIÉRCOLES
Ya nos lo había contado Maelström en MB: un montón de cambios en las monarquías del viejo mundo.

JUEVES
¿El Reino de Un Millón de Años? ¿Los ancestrales?

¡Como veis, muchas preguntas sin respuesta!

¡Saludos!

lunes, 18 de agosto de 2014

Fin de los Tiempos: Nagash y sus lugartenientes salen a la luz (FOTOS)



Gracias a Ángel Larraz de El Taller de Yila que me ha dado el aviso vía Whatsapp y cómo no a los chicos de La Taberna de Laurana, tenemos más imágenes!







 No lo tengo claro... Mannfred, quizá?

 Este sí lo tengo claro. Arkhan el negro!


Las nuevas huestes espectrales.


Engendros de algún tipo. Bonitas, pero menos.


Neferata!!

También tenemos las cartas de magia de los No Muertos, desde Grot Oderly, que dicen que será un saber que podrá usar cualquier mago!




Qué os parecen? Mañana haré una entrada comentando las minis pero ya adelanto que me parecen todas preciosas.

Saludos!

Fin de los Tiempos: así serán las alianzas en novena



Iba a meter esta pequeña pieza de información en la otra entrada, pero creo que es tan importante que se merece una entrada aparte!

Una fuente anónima en Faeit nos habla de cómo serán las alianzas en novena. Curioso cómo el rumor encaja con otras pequeñas informaciones que nos ha ido dejando periódicamente Maelström en MB o nos ofreció, en su momento, Cargad.


Via una fuente anónima en Faeit 212
El ejército de Nagash será el primero de muchos ejércitos aliados: habrá otros en novena edición. Lo que quiere decir que no habrá alianzas libres sino listas de ejército ya hechas que mezclan dos ejércitos.

Muy muy interesante! Qué os parece?

Saludos!

Fin de los Tiempos: precios y lo que aparece en la WD



Buenos días a todos! Es lunes y ya comienzan a fluir las informaciones de lo que viene en la WD.

Primero que todo, los precios, sacados de Warseer y traducidos a su vez en MB:

Warhammer: Nagash: 2 libros de tapadura en una caja, 65 € (NdT10+: mismo precio y mismo formato que la nueva edición de W40k). 

Libro 1: 296 páginas de trasfondo detallando la vuelta de Nagash y los eventos que afectan a todas las razas de Warhammer. 


Libro 2: 96 páginas con las reglas para Nagash, las nuevas minis, el Saber de la No Muerte, Legión No Muerta, luchar bajo tierra y otras cosas aparentemente. 

Nagash: no hay mención a un kit dual, las regls están incluidas en la caja, 85 €.

Cartas de Magia

Novela de Nagash

Pack de Caballeros Grises.

Pero hay más. De nuevo desde Warseer, esto nos dice un usuario que dice haber leído la WD.  

TRASFONDO:
-Espero que no os gustara Kislev, porque ya no existe Kislev.
-El avance de Archaón ha sido detenido por Vlad (NdT10+: donde dice Vlad, creo que tendremos que leer Mannfred. Todos sabemos cómo está Vlad de muerto megamuerto, verdad? xD) por orden de Nagash (el Imperio tenía grandísimos problemas)
-Nagash lucha para unir a los Reyes Funerarios y a Condes Vampiro (uno de los escenarios que aparecen en la WD se llama "La caída de Settra").

MINIATURAS/REGLAS:

-Nagash es una pasada, y muy muy alto gracias a que está volando (lo sujeta un montón de almas)
-No es enorme, no sé cómo ha llegado a los 85 €. 
-No es un kit dual.
-No hay más modelos esta semana, pero al final de la WD aparece una mención a "los que le sirven" para la semana que viene (supongo que Vlad y Arkhan, aunque no sé mucho del trasfondo de WHFB) (NdT10+: se nota xD probablemente sean los rumoreados Abhorash, Neferata, Mannfred... quizá Arkhan, pero yo descartaría a Vlad).
-Como se esperaba, el nuevo saber parece que funciona como Demonología en 40k (sólo que con no muertos)
-Las reglas cambian en esta expansión, por ejemplo comandantes pasan a ser un 50 % cuando te hagas la lista.

Evidentemente, como venían diciendo todo el verano los amigos de La Taberna de Laurana, cosas muy grandes vienen para WHFB este verano!

Qué os parece?

Saludos!

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