domingo, 15 de septiembre de 2013

Bretonia o cómo sobrevivir con un libro de 10 años

Tras una travesía por el desierto —larga—, he vuelto a mi ejército favorito: Bretonia. Y lo he hecho de manera inmejorable: tres victorias, masacres, en tres partidas. Y no contra ejércitos de Tier3, sino más bien todo lo contrario. Caos, Altos Elfos y Elfos Oscuros. Casi nada.

La conclusión que extraigo de estas tres partidas es que Bretonia no está tan mal como creía y como muchos la pintan. No si es Tier3 o Tier2, en realidad, tras las últimas partidas. Paso a relatarlas por encima para que veáis cómo han ido.

La que jugué contra Caos estuvo muy marcada por una carga suicida de mi rival, que reconoce que cometió un error. Su porta en montura y su unidad de cinco trolls del Caos —reblandecidos por una Herida flamígera de los arqueros y un "hit" de un trebuchet— cargó a mi unidad de doce noveles a los que, en el turno anterior y tras una Transmutación Final a la unidad de Reinos que la había dejado temblando, había pasado al porta, al general y a la damisela (él no se dio cuenta de que los personajes estaban ahí). Resultado final: acabaron perdiendo por 7-8 y evidentemente huyó. Tuve suerte? Sí, pero relativa. Le colé dos golpes letales heroicos que salvó regenerándolos, aunque luego leímos que no se podía, por eso digo que relativa. Perseguí, no les pillé pero me quedé en el flanco de su unidad de elegidos, a la que cargué el turno siguiente protegido por la Piel de Piedra potenciada por el Trono de Parras.

La partida que jugué contra Altos Elfos tuvo una clave en Los Que Habitan en la Tierra. Mi rival también llevaba el Saber de la Vida pero no le tocó el hechizo, por lo que la partida se me puso de cara desde ahí. A partir del primer turno, todo fue coser y cantar: cinco noveles cargaron al fénix de hielo... le ganaron de carga y le hicieron huir xD Los trebuchets se dedicaron a matar leones blancos —a los que en mi primer turno les cayó un Los Que Habitan; murieron 12 de 22— y con Los Que Habitan fui reblandeciendo la unidad de guardia del fénix, sin Alta Magia, que cayeron en el último turno. Los reinos se deshicieron de los leones cuando apenas eran 7 más el archimago.

La partida contra Elfos Oscuros tuvo menos historia, en parte porque, como reconoció mi rival, no estaba muy rodado en octava edición. Los pegaseros cargaron al caldero y se deshicieron de él tras tres turnos, Los Que Habitan mató lanceros a diestro y siniestro, después de que esa unidad de 40 druchii estuviera parada tres turnos por cinco tristes noveles xD. Los verdugos murieron en el último turno, cuando tras ser taponados por los hombres de arma recibieron la carga de los reinos, tras despachar a los lanceros, una de cinco noveles y una de 12 noveles. Las hidras cayeron con facilidad: a una le colé una Herida flamígera y luego un trebuchetazo en la cabeza le hizo cinco Heridas y la otra cargó contra mis griales, los desmoralizó, los pilló en la huida y se comió una carga por el flanco de los noveles xD

Las conclusiones que puedo extraer, y que espero que sirvan para quien se quiera iniciar en Bretonia, son:

1.- Importantísimo reblandecer las unidades antes de cargar, ya sea con Los Que Habitan, taponándolas con hombres de armas o con...
2.- Los trebuchets a 90 puntos son un regalo. F5 y 4H las convierten en la mejor catapulta del juego. Ponte dos porque más no puedes.
3.- Los arqueros flamígeros son clave en este ejército. Por apenas 6 puntos —los braseros cuestan 5 puntos por unidad, menos de un punto por miniatura—, tienes campesinos armados con arco largo y ataques flamígeros.
4.- Los noveles como apoyo de cinco hacen la misma función que las ligeras enemigas a la hora de redirigir y, además, si tienes suerte, pueden taponar a una unidad, sobre todo si están cerca de...
5.- El general y el portaestandarte. Tener un tío de HA6 que repite para herir con golpe letal heroico y L10 si en la unidad en la que está tiene el Estandarte de la Disciplina, cerca de un portaestandarte de batalla que salva a 1+, es clave en un ejército como este, tan necesitado de cargar en el turno que quiere y que no puede huir o perderá la...
6.- Bendición de la Dama. Tener una TSE 6+ para todo el ejército —menos campesinos— es impresionante, pero tenerla a 5+ hace que ni te pienses si quieres cargar con noveles a monstruos como hidras o fénix de hielo. En el caso del pájaro, salvarás a 5+/5+, y el fénix tiene 4A. Van a impactar 3 y van a herir 3, de los que te vas a salvar casi dos. Si has cargado, empatarás, y si tienes músico, ganarás.

En resumen, un ejército divertido y que creo que tiene posibilidades de plantar cara a ejércitos del Tier1.

Qué os parece?

Un saludo!

sábado, 7 de septiembre de 2013

RUMORES: Los druchii siempre atacarán primero



Nos trae Maelström en Marcus Beli, quién si no, un jugoso rumor: los Elfos Oscuros ganan Siempre Ataca Primero, como sus primos Altos y como sus primos Silvanos, siempre según Maelström.

Interesante, no creéis? Podría eso significar que van a perder el Odio? Dice Maelström, en una respuesta posterior a esa noticia que nos da, que no sabe si lo pierden "del todo".

Creo que la noticia es agridulce. Por una parte, los Elfos Oscuros dejarán de repetir contra todo el mundo el primer turno del combate cuerpo a cuerpo, a cambio de repetir contra buena parte de los ejércitos todos los turnos.

No repetirán, eso sí, contra AE —a no ser que mantengan Odio Eterno contra ellos—, Guerreros del Caos o monstruos u objetos con SAP o que den SAU a la unidad rival.

Esto entronca, además, con un rumor de hace un par de meses que decía que el equipo que había participado en el diseño de los Altos Elfos lo había hecho también en el diseño de los Elfos Oscuros y los Elfos Silvanos, y que los cuatro —sí, cuatro, según el rumor— ejércitos de elfos se habían diseñado a la vez.  

Qué os parece?

Un saludo!

viernes, 6 de septiembre de 2013

Más desde el frío Naggaroth: Rumores Elfos Oscuros

Hola a todos. Naggaroth nos sigue deparando sorpresas. Si a finales de agosto leíamos en Marcus Beli, de mano de Maelström, algunas descripciones sobre posibles nuevas unidades, entre y ayer y hoy se están empezando a filtrar descripciones de las miniaturas (por lo que es posible que las nuevas cajas las veamos muy pronto!).

Desde La Taberna de Laurana, a su vez a través de 40K Radio, nos llegaban los siguientes rumores:


Nuevos rumores para Warhammer Fantasy! Mi "fuente" me ha mandado FOTOGRAFIAS del lanzamiento de los Elfos Oscuros, que saldrán en Octubre con éstos nuevos modelos:


1) NUEVA Caja de plástico de Guerreros Elfos Oscuros (hace lanceros, espadachines, y arqueros)

2) NUEVA Caja de plástico de Jinetes Oscuros / Warlocks

3) NUEVA Caja de plástico de Ejecutores / Blackguard

4) NUEVA Caja de plástico del Carro de Gélidos / Scroungerunner (tirado por caballos)

5) NUEVA Caja de plástico del Caldero de Sangre / Trono de Sangre

6) NUEVA Caja de plástico dual Hydra / Kraken

7) NUEVA Caja de plástico de Elfas Brujas



Y desde Warseer, leído en Marcus Beli, las siguientes descripciones:


More info from the FB thread:

Execs use swords (phew!). Black Guards look "amazing", with bulkier shoulders and tall helmets with plumes, so I guess pretty much like they look now (in that respect at least).
The Cauldron has six wheels and two staircases leading up to the platform with the big statue of Khaine. It is not pulled by anything, so maybe (my assumption it will be used like the Screaming Bell? Three Witch Elves on it, lots of spikes and blades.

Edit: and more! The Witch Elves have loincloths and bras (obviously) and look "vicious". On the Throne, there is something that looks like half-Witch Elf, half Medusa, with snakes as hair.


Edit: Warlocks are bare-chested, with long flowing hair, painted white. They seem to have black eyes (or no eyes), except for the champion, whose eyes are glowing. Dark Riders are cloaked (of course), and hunched over in the saddle, in order to present a low profile.  


La traducción es de Nopuiiidorl, de MB:



-Los verdugos usan espadas (fiu!). Guardia negra luce impresionante, con hombrera más voluminosas y yelmos altos con plumas, por lo que supongo que se parecen bastante a los de ahora.
-El caldero tiene seis ruedas y dos escalinatas que conducen a una plataforma con una gran estatua de Khaine. No está tirado por nadie, por lo que imagino que será usada como la Campana Gritona. Hay tres elfas brujas sobre él, muchos pinchos y espadas.
-¡Y más! las Elfas Brujas llevan taparrabos y sujetador (evidentemente) y tienen una pinta muy violenta. En el Trono, hay algo que parece mitad Elfa, mitad Medusa, con serpientes a modo de cabello.

-La nueva Hidra es más corpulenta que la actual. Y las Brujas del trono usan lanzas.
-Los Brujos (Warlocks) llevan el pechote al aire, con el cabello ondeando al viento y están pintados de blanco. Parecen tener ojos negros (o no tener ojos), a excepción del campeón, cuyos ojos brillan. Los Jinetes Oscuros llevan capa (por supuesto) y están reclinados sobre la silla de montar, representando un perfil bajo.



Además, parece ser que en otros blogs —Faeit— se verán cosas de EO, así que podemos esperar fotos, porque parece que ya están rulando por internet.


Qué os parecen los rumores? A mí esos "Brujos" me causan mucha curiosidad...


Un saludo!

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